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 Prairie

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AuteurMessage
Petite Noisette
Fonda, guérisseuse parmi les étoiles et les légendes

Petite Noisette

Couleur du pelage et détails : Blanc rayé de brun
Féminin
Nombre de lunes :
Parents : Pelage Poissonneux ✝ & Plume d'Hirondelle

Prairie Empty
MessageSujet: Prairie   Prairie Icon_minitimeDim 15 Déc - 14:09

Une grande prairie d'herbe bien verte ! Idéal pour entraîner son apprenti, et lui apprendre de nouvelles techniques d'attaque ou de défense !

Toujours suivre le code du guerrier :


  1. Défendez votre clan, même si ça peut vous coûter la vie. Vous pouvez avoir des relations avec les chats des autres clans ; mais votre loyauté doit revenir à votre clan, si un jour vous vous trouvez face à face dans une bataille.
  2. Ne chassez pas ou ne vous introduisez pas dans sur le territoire d'un autre clan.
  3. Les anciens et les chatons doivent se nourrir avant les apprentis et les guerriers. A moins qu'ils en aient la permission, les apprentis n'ont pas le droit de manger tant qu'ils n'ont pas chassé pour les anciens.
  4. Les proies sont tuées pour être mangées. Remerciez le clan des étoiles pour leur vies.
  5. Un chaton doit être âgé de six lunes pour devenir apprenti.
  6. Après avoir reçu son nom de guerrier, le chat doit veiller une nuit en silence.
  7. Un chat ne peut être lieutenant s'il n'a pas été mentor d'un apprenti au moins une fois.
  8. Le lieutenant devient chef quand l'ancien chef est mort ou s'est retiré de son poste.
  9. Après la mort ou la démission d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être choisi avant minuit.
  10. Le rassemblement des clans se fait lors d'une trêve qui survient à la pleine lune, cette trêve doit être maintenue pour toute la nuit. Il n'y aura pas d'affrontements entre les clans pendant cette nuit.
  11. Les limites doivent être vérifiées et marquées chaque jour. Affrontez tous les intrus.
  12. Aucun guerrier ne doit négliger un chaton souffrant ou en danger, même ce petit est d'un autre clan.
  13. Les mots du chef sont le code du guerrier.
  14. Un guerrier honorable ne doit pas tuer pour gagner une bataille, sauf si son adversaire agit contre le code du guerrier ou si c'est la seul solution pour se défendre.
  15. Un guerrier rejette la vie douillette d'un chat domestique.
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Prairie

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